يدعم YouTube عرض Minecraft الجديد للنجم الرقمي Stampy Wonder Quest

جوزيف جاريت ليس مشهورا. إنه لاعب ومنتج فيديو في منتصف العشرينيات من عمره ، ويعيش حياة هادئة بعيدًا عن الأضواء الشعبية.

ومع ذلك ، فإن غروره البديل هو نجم. على الرغم من أنه من المرجح أن يتم رصد شخص يسقط من برج أسرة مستحيل ماديًا في Minecraft بدلاً من سقوطه من ملهى ليلي.



غاريت البديل هو دمغة ، شخصية قطة تضم قناتها على YouTube أكثر من 5.6 مليون مشترك وحوالي 3.4 مليار مشاهدة فيديو. في عام 2014 ، كانت رابع أكبر قناة على YouTube ، محصور بين كاتي بيري وشاكيرا .



أيضًا ، Stampy هو نجم رائع لمجموعة معينة من المشاهدين: الأطفال. تستهدف مقاطع الفيديو الخاصة به لاعبي Minecraft الشباب (وأحيانًا The Sims أو Skylanders) ، بدون الشتائم والتركيز على الفكاهة والإبداع.

متعلق ب: تمت مشاهدة مقاطع فيديو Minecraft على YouTube 3.9 مليار مرة في مارس



الآن يتفرع Garrett مع قناة ثانية تسمى عجب كويست ، وعرض 12 حلقة يحمل نفس الاسم ويهدف إلى المزج بين التعليم والترفيه و- بينما لا يزال يتم تصويره داخل Minecraft - قيم إنتاج أعلى.

'الأمر مختلف عن مقاطع الفيديو العادية التي ألعبها وأتحدث عن لعبة Minecraft. إنه عرض مكتوب بالكامل ، وقيم الإنتاج أعلى من ذلك بكثير: هناك نتيجة أصلية والكثير من المؤثرات الصوتية والتراكبات ، 'قال غاريت لصحيفة الغارديان.

'عملية التسجيل مختلفة تمامًا: نحن نمثل عرضًا في Minecraft. كان الأمر مختلفًا بالنسبة لي ، لأنني لم أفعل الكثير من الأشياء في القراءة من نص من قبل. لا تزال شخصيتي Stampy ، لذلك من الغريب أن يكون هناك شخص يكتب سطورًا لما يجب أن تقوله! '



Wonder Quest هو في الواقع ثلاثة عروض جديدة في وقت واحد. سيحتوي العرض الرئيسي على 12 حلقة نصية تتراوح مدة كل منها من 12 إلى 20 دقيقة ، ومسعى للعثور على 'Wondergem' مفككة بمساعدة ساحر ودود يُدعى Keen.

كل حلقة لها زاوية تعليمية. 'قد أقوم بتقدير حجم الأشجار أو التعرف على دورة المياه. يقول غاريت: 'هناك دائمًا شيء يحتاج Stampy إلى تعلمه من أجل تجاوز التحدي'.

الحلقة الأولى من Wonder Quest.



2 رقم الملاك المعنى

هناك أيضًا سلسلة رسوم متحركة مصاحبة لـ I Wonder - رسوم متحركة تقليدية ، لم يتم تصويرها في Minecraft - والتي ستوفر 'غطسًا عميقًا' لمدة ثلاث دقائق في الموضوع التعليمي لكل حلقة Wonder Quest.

أخيرًا ، ستعرض سلسلة مصاحبة تسمى Side Quest مباشرة على قناة Stampy الرئيسية ، وتتخذ شكل مقاطع فيديو أكثر شهرة ، حيث يستكشف Stampy والأصدقاء خرائط Minecraft التي تم إنشاؤها لـ Wonder Quest.



إنه أمر رائع لأنه في عام 2015 ، هذا هو تلفزيون الأطفال: Wonder Quest لا يقل أهمية عن إطلاقه لجمهوره مثل أي عرض جديد من مذيع تقليدي للأطفال. كل ما في الأمر أنه حدث بالكامل خارج هذا العالم.

متعلق ب: Little Baby Bum: كيف أنشأ زوجان بريطانيان خامس أكبر قناة على YouTube في العالم

العرض الرئيسي هو خطوة جريئة يجب أن يتخذها منشئ مثل Garrett ، لأنه يستبدل عفوية مقاطع الفيديو على قناته الرئيسية بالحوار النصي. هذا ، بالإضافة إلى العمل في المواد التعليمية ، قد يخاطر بفقدان ما جعل Stampy مشهورًا جدًا في المقام الأول.

يدرك جاريت الخطر. 'منذ البداية كنا نعلم أنها ستكون تعليمية ، لكن الترفيه يجب أن يأتي أولاً. لا جدوى من وجود عرض تعليمي إذا لم يشاهده أحد '، كما يقول.

'النمط مشابه للمحتوى الخاص بي ، بما في ذلك أسلوب الفكاهة والفئة العمرية التي نستهدفها. لكني أعتقد أن قيم الإنتاج ستفاجئ الناس '.

يعد التعاون أيضًا أمرًا أساسيًا: ستعرض Wonder Quest مستخدمي YouTube آخرين بما في ذلك ShayCarl و iBallisticSquid و CaptainSparklez و AmyLee33 و EvanTubeHD. المزيد من منشئي المحتوى الذين قد يكونون غير مألوفين للبالغين العاديين ، لكنهم يجذبون جمهور Stampy بشكل كبير.

'كل أصدقائي. قد لا يعرف الناس في الشارع من هم ، ولكن إذا سألت أحد المعجبين بـ YouTube أو Minecraft ، فهؤلاء هم نجوم بارزون! ' يقول غاريت ، الذي يقول إنه يستمتع بحقيقة أن هذه المجموعة من المبدعين تمكنوا من أن يصبحوا نجومًا كبارًا لمشاهديهم بينما ظلوا تحت الرادار في عالم الإعلام الأوسع.

'إنه لأمر ممتع أن تكون في هذا الموقف حيث لا تكون سائدًا تمامًا. يمكنني ابتكار فكرة لمقطع فيديو ، ولست بحاجة إلى طرحها على أي شخص أو الحصول على الموافقة. يقول غاريت: 'إذا كنت أغرد أو أرد على شخص ما ، فأنا أنا: لا توجد شركة علاقات عامة تتحدث عما يجب أن أقوله'. 'الموافقة السائدة شيء لست مهتمًا به.'

الحلقة الأولى من الرسوم المتحركة العرضية أنا أتساءل.

لدى Stampy 331000 متابع على Twitter و 565 ألف إعجاب على Facebook ، حيث قضى غاريت الكثير من الوقت في الرد على التغريدات والرسائل من المعجبين ، وكذلك التعليقات على مقاطع الفيديو الخاصة به على YouTube.

ومن ثم فهو يدرك جيدًا ضغوط التوقع من معجبيه ، خاصة وأنهم يشاهدون غالبًا على الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية بدلاً من أجهزة التلفزيون: وهو أمر يقول غاريت إنه يشعر بأنه 'أكثر واقعية وشخصية' ، ولكنه يعني أيضًا أن لديهم آراء قوية حول ما يجب أن يفعل بعد ذلك.

متعلق ب: YouTube والتطبيقات و Minecraft: الأطفال الرقميون ومستقبل وسائط الأطفال

'هناك توازن جيد بين الاستماع إلى المعجبين والقدرة على فعل ما تريد. عند إنشاء مقاطع فيديو ، ينظر الكثير من الأشخاص إلى ما يقترحه المعجبون ، وبهذه الطريقة يمكنك أن تفعل الشيء نفسه مرارًا وتكرارًا. يمكنني القيام بأشياء جديدة ، وسيعطيه المشجعون عمومًا فرصة على الأقل '.

انضم غاريت إلى YouTube في عام 2011 ، على الرغم من أن مقاطع الفيديو الأولى لم تكن تستهدف الأطفال. تم نشر أول فيديو Stampy في مايو 2012 ، على الرغم من أنه من الملاحظ أن النغمة ليست مثيرة تمامًا مثل مقاطع الفيديو اللاحقة.

'لم أخطط مطلقًا لإنشاء محتوى مناسب للأطفال. كنت أقوم بعمل تقييمات جادة ومملة للغاية للعبة! لم أدرك إلا عندما ظهرت لعبة Minecraft أن الأطفال كانوا يشاهدون ، وكان رد فعلهم على ذلك ، 'كما يقول غاريت.

إنه لا يختبئ وراء Stampy الآن: على سبيل المثال ، ينشر غاريت صورًا له وهو يلتقي بالمعجبين. لكن الشخصية مكنته من الحفاظ على مسافة معينة بين حياته الخاصة والعامة لا يملكها بعض نجوم YouTube - مدونو الفيديو على وجه الخصوص -.

'في مقاطع الفيديو ، لا أتحدث عن أي أشياء واقعية: علامات تجارية محددة أو أي شيء يحدث في حياتي الواقعية. لقد أصبحت شخصية: عندما أصنع مقطع فيديو ، أكون في رأس Stampy ، والعالم الذي أكون فيه في تلك المرحلة هو عالم Minecraft. انها أكثر متعة! العالم الحقيقي ليس ممتعًا مثل Minecraft! ' هو يقول.

555 يعني في تايلاند

'ولكن من الجيد أن تكون لديك هذه المسافة ، وأن أعيش حياة طبيعية للغاية أعيشها. حياتي الشخصية أبقيها سرية للغاية. بالنسبة للكثير من مستخدمي YouTube ، يتمثل جزء من جاذبيتهم في أنهم حقيقيون جدًا: فهم يشاركون كل شيء حرفيًا. لا يمكنني فعل ذلك أبدًا ، ولن أرغب أبدًا في القيام بذلك. ما زلت أعتبر نفسي منتج فيديو في جوهره ، وليس بالضرورة شخصية على YouTube '.

خطط لقناة ثانوية Stampy التعليمية كانت أعلن في أبريل 2014 في مؤتمر صناعة التلفزيون MIPTV . Wonder Quest هي شراكة مع Maker Studios ، الشبكة عبر الإنترنت التي تضم قائمة لاعبي YouTube أيضًا The Diamond Minecart و PewDiePie و Markiplier و Vegetta.

YouTube هو الموزع الحصري للعرض على الرغم من أنه 'استحوذ' - على حد تعبير Maker ، مشيرًا إلى تبادل الأموال - حقوق سلسلة Wonder Quest الأولى. توقع مكانة بارزة في تطبيق YouTube Kids الذي تم إطلاقه مؤخرًا جنبًا إلى جنب مع العلامات التجارية التقليدية للأطفال مثل Sesame Street و Thomas and Friends.

متعلق ب: صف إعلانات YouTube Kids: كيف ندفع مقابل ترفيه الأطفال؟

'إنهم يدركون بالتأكيد أن الجمهور الأصغر سنًا ينتقل إلى YouTube ، ولديهم الآن تطبيق YouTube Kids ، حيث نأمل أن يكون Wonder Quest له حضور كبير. يقول غاريت: 'رأت Google إمكانات في العرض'.

يعترف بأن جمهور YouTube الضخم من الأطفال - تسعة من أفضل 20 قناة على YouTube في فبراير 2015 كانت تستهدف الأطفال بشكل خاص بينما يستفيد آخرون ، من Taylor Swift و WWE و PewDiePie ، من جمهور شاب - كانت ظاهرة مفاجئة.

يقول: 'لا أعتقد أن أي شخص يمكن أن يتنبأ حقًا بالطريقة التي سارت بها الأمور ، ولا أعتقد أن أي شخص يمكنه حتى الآن التنبؤ بالطريقة التي تسير بها الأمور'. 'إنها الأيام الأولى لهذا النوع من المحتوى عبر الإنترنت ، ولكن كل عام يزداد فهمه من قبل الجمهور السائد ، مع عروض أكبر وأكبر - والمزيد من الخيارات التي أصبحت متاحة للأشخاص في هذا المجال.'

خطى غاريت خطواته الخاصة في التلفزيون السائد ، على سبيل المثال التحكيم في مسابقة تصميم الألعاب التي أجرتها قناة الأطفال البريطانية CBBC مؤخرًا والظهور على الشاشة للترويج لها.

'إنه ممتع ، على الرغم من أنه لم يكن هدفي أبدًا. إنه أمر مثير لأنه إذا كان هناك شيء تلفزيوني ، فيمكن لوالدي أن يشعروا بالحماس: يبدو أنه شيء أكبر بالنسبة لهم! يشعر الناس بالحماس إذا أجريت مقابلة تلفزيونية ، لكنني متحمس أكثر بشأن ما قمت به على YouTube لأن هذا كان كل ما عندي: البدء من الصفر وبناء قاعدة جماهيرية '، كما يقول غاريت.

555 معنى الحب

'ينظر بعض الأشخاص إلى YouTube على أنه نقطة انطلاق للانتقال إلى الوسائط التقليدية ، ولكن بالنسبة لي ، فإن الأشياء الأكثر متعة وإثارة هي البقاء في الفضاء عبر الإنترنت. أنا لا أقول أنني لن أفكر أبدًا في القيام بأشياء في وسائل الإعلام التقليدية ، ولكن هذا ما أستمتع به '.

أجرى CBBC مقابلة مع غاريت حول حياته الافتراضية كـ Stampy.

يراقب غاريت أيضًا كيفية تطور لعبة Minecraft ، ومن المحتمل أن يقدم برنامج Minecon القادم بعض الأخبار حول كيفية تخطيط مالك اللعبة الجديد Microsoft لتطويره. اللعبة التي دفعت لها 2.5 مليار دولار في 2014 .

كواحد من أكثر لاعبيها شهرة ، ماذا يوجد في قائمة أمنيات غاريت؟ يقول: 'أقوم فقط بإنشاء مقاطع فيديو لإصدار وحدة التحكم من Minecraft ، والذي يعد بالفعل وراء ما يمكن أن يفعله إصدار الكمبيوتر الشخصي'.

متعلق ب: سيكون فيلم Minecraft 'بميزانية كبيرة' ولكن من غير المحتمل أن يصل قبل عام 2017

'ما أرغب به حقًا هو أن تصبح جميع المنصات المختلفة - وحدة التحكم والهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي - أقرب بحيث يمكنك بسهولة مشاركة المستويات بينها واللعب عبر الأنظمة الأساسية. لذا فبدلاً من امتلاك هذه الإصدارات الثلاثة المختلفة تمامًا من لعبة واحدة ، فإن مجرد الحصول على مستوى أساسي من Minecraft هو نفسه على جميع المنصات هو شيء أحب. '

السؤال الأخير في المقابلة جاء من ابني البالغ من العمر ثماني سنوات ، والذي وصل لتوه إلى السن الذي يهتم فيه ستامبي بقدر كبير من الاهتمام مثل هوسه الحالي بـ Star Wars. ومن ثم أخبرني أن أسأل عما إذا كان Stampy سيكون في فيلم Star Wars القادم.

إنه في الواقع سؤال ذكي ، لأنه استوديوهات Maker مملوكة الآن لشركة Disney ، وكذلك حرب النجوم. في حين أنه من غير المحتمل أن يكون هناك دور لقط برتقالي ممتلئ الجسم في الحلقة السابعة - The Force Awakens ، فمن المحتمل جدًا أن يقوم Garrett بإنشاء بعض مقاطع الفيديو التي تم تعيينها ، على سبيل المثال ، Stampy’s Lovely Death Star و ليس الحصول على مقاضاة لذلك.

في الواقع ، سيكون هذا عرضًا رائعًا لـ Star Wars. ربما هذا هو سبب توقف غاريت قبل الرد ، واختيار كلماته بعناية.

'أعتقد أنه من الأسهل بدء تلك المحادثات ، لكن الأمر ليس كما لو أننا فجأة أصبحنا نتمتع بوصول مفتوح إلى جميع ممتلكات ديزني. ليس الأمر كما لو أن Stampy و Mickey Mouse سيجتمعان فجأة في حلقة كرتونية. أنا أتطلع إلى صنع علامتي التجارية الخاصة ، و Stampy شخصيتي '، كما يقول.

'هناك فرصة لمزيد من التعاون مع Disney ، ومن الجيد أن أكون في عائلة Disney ، ولكن حتى الآن لا يزال المحتوى الذي أقوم بإنشائه لقناتي من صنعه بنفس الطريقة تمامًا ، حتى لو هناك المزيد من الخيارات لبعض المحتويات المختارة '.

يعد التحكم الإبداعي في قناته الخاصة أمرًا مهمًا بالنسبة إلى Garrett ، حتى أثناء استكشافه لأفكار جديدة مثل Wonder Quest ، بتأثيراتها الخاصة ، والرسوم المتحركة العرضية والكتاب المحترفين.

'قناتي لا تزال أنا وشخصيتي. هذا ما أعرضه. إذا وظفت فريقًا من الكتاب لذلك ، فسيكون الأمر أسهل كثيرًا بالنسبة لي - ربما يمكنني إنشاء المزيد من مقاطع الفيديو - لكنني سأفقد شيئًا في هذه العملية '، كما يقول.

'لكن يمكنني أن أبدأ وأقوم بمشاريع أخرى: Wonder Quest أو أشياء أخرى ، وأن أصنع شيئًا أكبر مما يمكنني فعله بخلاف ذلك. سوف يعتمد كليًا على ماهية المشروع والمواهب التي نحتاجها. إنه يفعل فقط ما يجب فعله لإنشاء أفضل مقاطع الفيديو للمعجبين '.

مدعوم من Guardian.co.uk كتب هذا المقال ستيوارت دريدج لموقع theguardian.com يوم الاثنين 27 أبريل 2015 10.37 أوروبا / لندن

guardian.co.uk Guardian News and Media Limited 2010