هل سيكرر Dragon Age 4 التأثير الشامل: أكبر خطأ أندروميدا؟

تم تعيين Dragon Age 4 لمواصلة تركيز EA و BioWare على السياسة.

قال جون إيبلر ، مدير السرد في Dragon Age 4 ، مؤخرًا على Twitter إن المشاركة القادمة ستكون قصة سياسية عن الحب والصداقة والأمل - بشكل أساسي - الاحتفال بالتنوع. في حين أنه لن يعارض أي شخص عاقل هذه المُثل في الواقع ، فإن إدراج السياسة يجب أن يثير قلق المعجبين بالامتياز نظرًا لأن تعامل EA و BioWare مع القضايا المعاصرة في الماضي كان محرجًا.



لا يمكن تحميل هذا المحتوى

على الرغم من أن Dragon Age: Inquisition كانت سياسية بشكل صريح بالنسبة للبعض ، إلا أن إطلاق Mass Effect: Andromeda هو الذي أدى إلى إدانة BioWare لتصرفها مثل 'محاربي العدالة الاجتماعية'. في حين أن الأجندة السياسية للمطور لم تكن مسؤولة عن الرسوم المتحركة المرعبة وأخطاء وأخطاء Bethesda-esque ، إلا أنها أضرت بشدة بتوصيف اللعبة وسردها. بدلاً من الحفاظ على سمعة Mass Effect في خلق رفقاء معقدون لديهم هوايات ومعضلات متنوعة ، كانت أندروميدا تشبه صفحة وسائل التواصل الاجتماعي حيث يتم تعريف كل شخصية من خلال موقفها السياسي فقط وما إذا كانت تضرب الرجال أو النساء أو كلاهما أم لا. لم يكن هذا هو العيب الوحيد في اللعبة ، ولكنه أدى إلى شعور رفاقك وكأنهم روبوتات ناشطة اجتماعية مصممة لتلقين اللاعبين معتقدات المطور.



إذا نظرت إلى ما وراء Mass Effect: Andromeda ، فإن محاولات EA الكارثية لكونها قديسين يريدون فقط تعزيز التنوع والمساواة تتجسد في الفشل المالي والحرج ، Battlefield V. في حفل يحتفل بالإفراج المؤسف للمجمع الخامس ، استمرت EA Dice في إلقاء اللوم على فشل اللعبة على المجتمع المتحيز جنسيًا وغير المتعلم الذي جعل #NotMyBattlefield اتجاهًا عالميًا. بدلاً من أن قاعدتها الجماهيرية كانت عبارة عن مجموعة من الخنازير المتحيزة جنسياً الذين رفضوا حتى الاستمتاع بفكرة اللعب كجندي في الحرب العالمية الثانية ، تمت مقاطعة اللعبة لكونها مخططًا سياسيًا في وجهك يحتوي أيضًا على خرائط مروعة قلة المحتوى عند الإطلاق ، وخيارات تصميم غريبة ورقابة. أوه ، ولم يكن من المفيد أن قام باتريك سودرلوند بتحدي المعجبين الغاضبين بعدم شرائه عندما تم إطلاق ألقاب مثل Red Dead Redemption 2 و Call Of Duty: Black Ops 4 في نفس الوقت.

لا يمكن تحميل هذا المحتوى

بالنسبة إلى Dragon Age 4 ، فإن أكبر مصدر قلق هو أن BioWare و EA ستبعدان مرة أخرى جزءًا كبيرًا من المعجبين والوافدين الجدد المحتملين من خلال محاولة فرض آرائهم السياسية على الجميع. تعليقات John Epler حول أن Dragon Age كانت دائمًا تدور حول الحب والصداقة والمساواة صحيحة ظاهريًا عندما تفكر في جميع الأجناس المختلفة والتفضيلات الجنسية التي تم تضمينها ، ولكن كان اللاعبون دائمًا قادرين على معارضة هذه الأيديولوجيات من خلال كونهم خبيثين فقط أريد أن أشاهد العالم يحترق. إذا ركز المطورون فقط على تعزيز الأمل والتنوع والحب ، فقد تكون اللعبة أيضًا تجربة خطية لأن اختيارات اللاعب لن تكون مهمة.

بدلاً من أن تكون لعبة حول سياسات 'العدالة الاجتماعية' ، فإن Dragon Age تدور حول إنشاء عالمك الخاص وشخصيتك من خلال خيارات مختلفة جذريًا لها آثار خطيرة. إنه امتياز لا يستطيع المطورون فيه تحمل العمى بسبب المعتقدات التي يرتدونها بفخر على أكمامهم. إذا لم يتمكن المبدعون من تجاوز أيديولوجياتهم ، فإن المشهد سيكون تجويفًا ثنائي الأبعاد يتم فيه تبسيط الخير والشر بشكل مهين. ليس ذلك فحسب ، ولكنه لن يكون احتفالًا حقيقيًا بالتنوع حيث سيتم إسكات الآراء الأخرى نظرًا لتصور المطور لها على أنها خاطئة. يجب تضمين مجموعة متنوعة من المواقف / الأحزاب السياسية ، ويحتاج المطورون فقط إلى الجلوس والسماح للاعبين باختيار من يريدون أن يكونوا في هروبهم من الأخبار السيئة المستمرة للواقع.

يجب تشجيع السياسة في ألعاب الفيديو لأن الوسيلة هي شكل فني قوي يختبره ملايين الأشخاص ، ولكن يجب أن تكون الكتابة ذكية ودقيقة ، بدلاً من محاضرة بغيضة وجهاً لوجه تنفر كل من يوافق ويختلف. الرسالة. لا يمكن لعصر التنين القادم أن يكون تأثير جماهيري آخر: أندروميدا أو باتلفيلد V حيث سئم اللاعبون من معاملتهم مثل الحمقى الذين يحتاجون إلى درس حول كيفية التصرف وإدراك العالم. يجب أن تتعلم EA و BioWare أن السياسة يجب أن تكون طبقات خفية للقصة بدلاً من التركيز الرئيسي ، ويجب أن يثقوا في أن اللاعبين هم كائنات ذكية بدلاً من أغبياء عنصريين ومتحيزين جنسيًا ومثليين. إذا تبين أن Dragon Age 4 هو احتضان كبير للأمل والحب والمساواة ، ومحاولة أخرى لتصوير EA على أنها فاعل خير بدلاً من شركة جشعة ، فستكون اللعبة فاشلة.



في أخبار أخرى ، متى سيعود Cyberpunk 2077 إلى متجر PS؟ إليك استجابة CD Projekt RED بعد التحديث 1.2