Red Dead Redemption 2 هي أفضل لعبة مفتوحة في العالم منذ The Witcher 3

Red Dead Redemption 2 من Rockstar Games هي أعجوبة يجب الاعتراف بها كأفضل لعبة في العالم المفتوح منذ The Witcher 3 من CD Projekt Red.

ربما لم يفز Red Dead Redemption 2 من Rockstar Games بلعبة العام في جوائز Geoff Keighley's Game Awards ، ولكنه أفضل لقب في العالم المفتوح منذ The Witcher 3: The Wild Hunt من CD Projekt Red. في حين أن Assassin's Creed: Odyssey و Far Cry 5 وحتى Marvel's Spider-Man التزم بإنجيل Ubisoft لإنشاء مناظر طبيعية لطيفة ومتكررة وهي عمل روتيني بنسبة 100٪ ، قررت Rockstar أن تصنع مكانًا ضخمًا لا يمكن التنبؤ به ، مليء بالأسرار ، و على قيد الحياة.



مرة أخرى في عام 2015 ، كانت The Witcher 3 اللعبة المفضلة لدى الجميع إلى حد كبير لكونها ملحمة خيالية مليئة بالوحوش لكي تحرثها وتقتلها (أو ربما العكس). دعك من روح الدعابة الجافة لـ Geralt ، ولعنة Ciri وصدر Yennefer الواسع ، فقد أطلق على الجزء الثالث والأخير من CD Projekt Red لقب تحفة فنية لأن مناظرها الطبيعية الضخمة كانت غامرة وفريدة من نوعها وممتعة للاستكشاف. بغض النظر عن المكان الذي غامرت فيه على فرسك المخمور ، روتش ، كان هناك دائمًا شيء جديد يمكنك مشاهدته وتسجيله وطعنه بالطرف المدبب لشفرة السحر الخاصة بك.



ويتشر 3

قرص مضغوط Projekt الأحمر



بعد إصدار The Witcher 3 في عام 2015 ، كان هناك عدد كبير من ألعاب الفيديو المفتوحة التي لعبت دورًا آمنًا ، وبالتالي كانت محبطة. كانت Fallout 4 من الآثار القبيحة التي يجب إشعالها بالنار ، وكانت Watch Dogs 2 عبارة عن Watch Dogs بطبقة طلاء جديدة وغير ملهمة ، وكانت Horizon: Zero Dawn عبارة عن Assassin’s Creed مع بطل رواية من الزنجبيل وزرافات آلية. على الرغم من تمتع المبدعين بمزيد من الحرية مع المساحات الشاسعة ، إلا أنهم لم يفعلوا أي شيء بخلاف نسخ الأبراج والمهام ولصقها ، أو اتباع نهج No Man's Sky لإخبار اللاعبين أن العالم فارغ ومعاد تدويره بحيث يمكن للاعبين إنشاء قصة مرضية مع زملائهم أو على خاصة بهم. لم يكن هذا المطورين كسالى ، ولكنهم كانوا يفتقرون إلى الخيال ويركزون بشكل خاطئ على جعل الأرض مفصلة وجميلة فقط. ثم ظهر Red Dead Redemption 2.

Red Dead Redemption 2 جعل المتشككين المرهقين يقعون في حب هذا النوع من العالم المفتوح مرة أخرى. على عكس كل العناوين الأخرى التي كلفتك بتسلق الأبراج ، وجلب مليون ريش ، وقتل نفس الحمقى مرارًا وتكرارًا في قواعد متطابقة ، يتيح لك Red Dead Redemption 2 ببساطة التجول والتعرف على أفراد غريب الأطوار بشكل طبيعي. سواء كان الأمر يتعلق بإنقاذ فتاة انتحر جوادها بالقفز من جرف ، أو ببساطة امتصاص السم من مقبض بعض الأحمق الفقير ، فإن عالم Red Dead Redemption 2 يشعر بأنه على قيد الحياة بدلاً من أن يصممه إله ينسخ بغباء إله آخر عفا عليه الزمن بلدة نموذجية.

Red Dead Redemption 2 ميكي



ألعاب روك

اشتكى بعض النقاد من كون Red Dead Redemption 2 أحيانًا أخرق وغير مستجيب ، ولكن كما هو الحال مع The Witcher 3 فهي ليست مشكلة كبيرة. بينما يشعر آرثر مورغان أحيانًا وكأنه كتلة سمينة غير قادرة على الركض لأكثر من خمس ثوانٍ ، كان جيرالت خبيثًا كان ضعفه القاتل عبارة عن قطرات صغيرة. ومع ذلك ، لا شيء من هذا مهم لأن كلتا اللعبتين كانتا جديدتين ومثيرتين بفضل الكمية السخيفة من المحتوى. لا يمتلك أي منهما أبراجًا لتسلقها ، لكن لكل منهما حمولة قارب من الأفراد الذين لا يُنسى والذين تكون مهماتهم مكافئة للمهام الرئيسية وأحيانًا أفضل منها.

727 رقم الملاك المعنى

هناك جانب آخر يجعل Red Dead Redemption 2 إنجازًا على قدم المساواة مع The Witcher 3 وهو الأنشطة الجانبية / الألعاب المصغرة. على الرغم من أن Gwent لا تزال أفضل لعبة ورق في أي عنوان ، إلا أن لعب البوكر والبلاك جاك والدومينو وشرائح الأصابع الخمسة في Red Dead Redemption 2 هي طريقة رائعة للاسترخاء والتواصل مع زملائك في المعسكر. بالإضافة إلى ذلك ، تتمتع لعبة Red Dead Redemption 2 أيضًا بنظام شرف أعلى بكثير من ميزة النموذج النموذجي والمرتد الموجودة في ألعاب مثل Mass Effect 2. بدلاً من كونها مجرد نضح لاختيار الخيار السيئ بشكل صارخ ، عالم Red Dead تتفاعل لعبة Redemption 2 مع سلوكك حتى مع أصغر المدنيين الذين يتذكرون ما إذا كنت قد اعتدت عليهم أو كنت قديسًا لهم.



Red Dead Redemption 2 Honor

ألعاب روك



توج God Of War بلعبة العام في حفل توزيع جوائز الألعاب ، لكن Red Dead Redemption 2 لا يزال أفضل لقب في العالم المفتوح منذ The Witcher 3. نعم ، قد يشعر آرثر مورغان بالثقل وأحيانًا لا تستجيب اللعبة لرغبتك لإطعام حصانك الجائع ، لكن لا شيء من هذا يهم. تبدو المناظر الطبيعية حيوية وعضوية بدلاً من نموذج رخيص مليء بالأشكال لتلعب بها ، ولا يمكن التنبؤ بكل مغامرة على فرسك الموثوق به مع وجود عدد كبير من الأسرار والأفراد التعساء لاكتشافهم. لا يتمتع جميع المطورين برفاهية القدرة على العمل على لعبة لمدة ثماني سنوات ، ولكن نأمل أن يشجع Red Dead Redemption 2 المزيد من الاستوديوهات على المشاركة في كتيب Ubisoft للعالم المفتوح لصالح إنشاء شيء جديد ومثير بدلاً من إعادة التدوير وكسول.

في أخبار أخرى ، Pokémon Go: هل يمكن أن تكون Slugma لامعة؟ تسليط الضوء على الوقت ساعة والمكافآت