ميدل ايرث: ظل مراجعة موردور

يدخل آدم إلى موردور لإحباط تقدم جيش ساورون من الأورك ، كل ذلك أثناء حيازة إلفن رايث القديم. تحقق من كيف حصل على.

لقد كنت أحظى بقدر هائل من المرح في موردور مؤخرًا. لن تبدو عادةً كوجهة اعتيادية حيث تكون المتعة ، وما مع كل البيئة المحيطة الرطبة ، والحياة البرية القاتلة ، وسكان Orc المحليين. لكن ضعها في سياق ميدل إيرث من شركة Monolith Production: Shadow of Mordor ، ولن ترغب في المغادرة.



808 معنى الأعداد

إذن ، ما هي ميدل إيرث: ظل موردور؟ حسنًا ، إنها لعبة تقمص أدوار من منظور الشخص الثالث تجري أحداثها في J.R.R. تولكين سيد الخواتم الكون. يتم تحديد القصة على وجه التحديد بين أحداث The Hobbit و The Lord of the Rings ، وهي مستوحاة من العلم الذي ابتكره تولكين ، بينما يروي قصته الأصلية.



يلعب اللاعبون دور تاليون ، حارس جوندور الذي يحرس البوابة السوداء لموردور. تم اجتياح البوابة على الفور من قبل Orcs في بداية اللعبة وقتل Talion مع زوجته وابنه. بداية قاتمة للغاية ، لكنها بعيدة عن النهاية بالنسبة ل Talion حيث قام من جديد بقدرات الشبح الذي يسكن جسده الآن.

يحتوي هذا الشبح على نوبة من فقدان الذاكرة ، لذلك يساعده Talion في اكتشاف هويته حيث يجد آثارًا من ماضي Elf منتشرة حول Mordor ، بينما يساعد Elf Talion في الانتقام من قاتليه. إن قدرات الشبح مفيدة حقًا في القتال والخروج منه ، مما يسمح لك بإبطاء الوقت أثناء التصويب بالقوس ، والتحول إلى 'الرؤية العميقة' من أجل تحديد المقتنيات أو بعض الأورك ، وحتى 'العفاريت ذات العلامة التجارية' لنقلها تحت السيطرة لاحقًا في اللعبة.



يسمح لك وضع العلامات التجارية للعفاريت باستخدام قدراتك الشائكة باستجوابهم للحصول على معلومات حول القادة الأكثر صرامة والمقاتلين ، مما يعني أنك ستكتشف المزيد حول نقاط قوتهم التي يجب تجنبها ونقاط الضعف التي يجب استغلالها.

إذا سبق لك أن لعبت إحدى ألعاب Assassin’s Creed ، أو لعبة Batman Arkham ، أو حتى كليهما ، فستلاحظ أن القتال يستعير منها بشكل كبير. تعد المواجهات مع مجموعات كبيرة من الأعداء أمرًا شائعًا في وقت لاحق ، ولكن آليات القتال المصممة جيدًا تضفي تدفقًا وأسلوبًا يجعلك تشعر وكأنك قوة لا يمكن إيقافها أثناء قيامك بقطع رأس العفاريت ، ثم تفجيرها لاحقًا. ولكن ، لا تنخدع مبكرًا في التفكير في أنه يمكنك القضاء على أعداء متعددين ، خاصة إذا كنت قد لعبت لعبة Assassin’s Creed أو Arkham. سيكون من الحكمة تجنب مواجهة مجموعات أكبر من العفاريت وجهاً لوجه في المهام الأولية ، حيث ستنغمس بسرعة. إلى أن تكتسب قدرات أكبر وتخصص رونية من القوة لأسلحتك ، فمن الأفضل أن تلعبها بذكاء مع عمليات القتل الخفية حيثما أمكن ذلك.

ظل موردور إن مشاهدة العفاريت ينتقلون من محاربين واثقين إلى حطام مرتعش يحاولون الفرار ، كما يمكنك بسهولة التخلص من إخوانهم ، أمر مرضي.



آليات التخفي بسيطة ولكنها فعالة. يمكنك التحرك خلسة عبر الشجيرات والجدران ، وقطع حناجر العفاريت المطمئنة وأنت تقفز من أعلى ، أو تشتيت انتباهك خلف الجدران وأرسلها بهدوء أثناء فحصها للضوضاء.

يمكن الحصول على طلاسم القوة بقتل الأورك من رتبة أعلى ، مع مكافأة رونية أفضل لاستغلال نقاط ضعف الأورك عند قتلهم. لذلك ، إذا كان هناك قبطان نقطة ضعف تتمثل في القتل المتخفي وقمت بواحد عليه ، فستحصل على رون أفضل مما لو اخترقته بسيفك.

عالم اللعبة بحجم معقول ، وينقسم إلى منطقتين رئيسيتين ، ثم يتم فصل كلاهما إلى مناطق متعددة مع أبراج حدادة خاصة بها لتسلقها والتي تكشف عن المقتنيات وتحديات الأسلحة التي تقدم مكافآت Mirian و XP. Mirian هي عملة اللعبة ، فهي تتيح لك شراء ترقيات لأسلحتك ، وفتح المزيد من الفتحات للرونية ، وتحسين صحتك ، والمزيد.



كلما اكتسبت XP ، ستتمكن من استخدام نقاط المهارة لفتح قدرات جديدة. على سبيل المثال ، يمكنك فتح مهارة تسمح بحركات النهاية القتالية بعدد مجموعات أقل ، أو مهارة تسمح لك على الفور بتركيب قزم ضخم مثل Graug أو وحش رباعي الأرجل يسمى Caragor. تشمل المهارات قدرات حارس Talion وقدرات الشبح ، والتي يمكن الاستعانة بها أثناء القتال لخلط مجموعاتك بشكل كبير.

الملاك 4444 المعنى

حسنًا ، لنتحدث عن نظام Nemesis إذن ، إنه 'خطاف' اللعبة الكبير ، فما هو كل هذا؟ تم بيع نظام Nemesis لنا كميزة لعبة فريدة من نوعها والتي من شأنها أن تصمم القصة لتناسب أسلوب اللعب الخاص بنا ، مما ينتج عنه بشكل عشوائي أعداء Orc بشخصياتهم ونقاط قوتهم وضعفهم. ولكن هل تحقق الوعد بمثل هذا النظام الجذاب والديناميكي فور إطلاقه؟ نعم ، نعم لقد فعلت ذلك ، وهي تجربة أكثر إثارة ومتعة من تجربة القراءة أو السماع عنها. لتوضيح الأمر ببساطة ، في كل مرة تلعب فيها ، ستقاتل مجموعة عشوائية من Orcs ، الذين لديهم جميعًا القدرة على الصعود عبر صفوف جيش Orc في Mordor. إذا قاموا بقتلك على أنه نخر متواضع ، فسيضمن ذلك إلى حد كبير مكانًا كقائد ، إذا لم تكن هناك منافسة على هذه الرتبة ، وستزداد قوتهم ، ويصبحون خصمًا أكثر صرامة في هذه العملية.



لأعطيك أفضل مثال عن كيفية عمل كل شيء ، وكيف كانت تجربة Nemesis الخاصة بي في البداية ، يجب أن أخبرك قصة. هذه حكاية Ogbur the Orc.

ميدل ايرث شادو لموردور تاليون سيليبريمبور جولوم لقطة شاشة 1 Gollum ماهر تمامًا في Shadow of Mordor كما هو الحال في The Hobbit و The Lord of the Rings.

في وقت مبكر من اللعبة ، كنت مقاتلًا هائلاً ، يمكنك مواجهة اثنين ، وربما حتى ثلاثة من الأورك ومرة ​​واحدة وتبرز في المقدمة. ومع ذلك ، إذا غمرت أكثر من ذلك ، وواجهت قائدًا أكثر صرامة ، فستجد نفسك قريبًا تكافح. هذا بالضبط ما حدث لي. كنت أشق طريقي عبر مجموعات صغيرة من الأورك بسهولة ، وعندما واجهت قائدًا مبكرًا ، شعرت بالغرور. كان لديه حفنة من العفاريت تساعده ، لكنني لم أرى أنه يمثل الكثير من التحدي ، لذلك انطلقت في المعركة ، وسرعان ما أصبحت غارقة وأكافح للاستفادة من نقاط ضعف القبطان لإنهائه. كان من المؤكد أن صحتي تتضاءل تدريجياً حتى قابلت أول 'فرصة أخيرة' - وهي حالة يتعين عليك فيها إكمال حدث سريع لتجنب التعرض للقتل. لقد أكملت ذلك ، وتجنبت الموت ، لكنني تعرضت للانحراف بسرعة من خلال ظهري بواسطة صاعقة قوسية ، وأنهيتني. عندما مت ، تحولت الكاميرا إلى قاتلي ، نخر متواضع من Orc ، المعروف الآن باسم Ogbur The Stinger. تمت ترقية أوغبور إلى رتبة نقيب لقتلي ، وحصل على مكان في أعلى قائمة القتل الخاصة بي.

عندما تموت في اللعبة لا يتم إرجاعك إلى نقطة تفتيش سابقة أو لعبة محفوظة. يتحرك الوقت إلى الأمام ، وتتحول صراعات القوة داخل جيش Orc ذهابًا وإيابًا ، مع تنافس الأورك على السلطة والقتال فيما بينهم. يمكنك الاستفادة من صراعات السلطة هذه ، ومقاطعة عمليات الإعدام ، والمعارك ، والمزيد لضمان فوز شركة مصفاة نفط عمان التي تريد الفوز بها بالفعل. يلعب هذا دورًا مهمًا لاحقًا في اللعبة عندما تكتسب القدرة على تمييز Orcs وإبقائها تحت سيطرتك. يمكنك أن تمنحهم الأوامر بقتل الأورك الآخرين ، أو أن تصبح الحارس الشخصي لمنديل حربي لتخطيجه فيما بعد ومساعدتك على إلحاق الهزيمة به.

عندما أعدت الظهور فوق أحد أبراج التشكيل ، راجعت على الفور قائمة نظام Nemesis ، ووضعت علامة Ogbur The Stinger كهدف لي ، وتوجهت مباشرة إلى موقعه لتختصر احتفالات فوزه.

أنا مت. لقد قتلني تكرارا . إلى حد ما بسرعة أيضا. لكن ليس قبل أن يحثني. لم يكتسب رتبته فحسب ، بل وصل إلى السلطة أيضًا. زيادة قوته وتقليل نقاط ضعفه. أدى قتلي مرة أخرى إلى تحويل الوقت إلى الأمام مرة أخرى ، مما زاد من قوته ورؤيته أيضًا يتقدم في الرتب.

بمجرد استعادتي للظهور علمت أنني سأقتله ، لكن كان عليّ فقط أن أكسب السلطة بنفسي وأحاول أن أكون أكثر ذكاءً بشأن الطريقة التي سأضع بها حداً لعجرفته.

واصلت لعب المهام الرئيسية للعبة ، والتقدم خلال القصة ، والتي أشعر أنها تتناسب تمامًا مع عالم تولكين بأكمله في ميدل إيرث. هناك شخصية أو شخصان لا يُنسى ، لكن قادة Sauron على وجه الخصوص شعروا أنه كان بإمكانهم استخدام المزيد من التطوير ، ولم تكن المواجهات النهائية معهم تشعر بالتحدي الكافي ، مما جعل القادة يشعرون بقدر أقل من الإنذار مما تتوقعه.

يظهر Gollum ، ويرشدك خلال أجزاء من القصة ، لكنه شخصية معروفة جدًا لدرجة أنه لم يتطلب حقًا أي نوع من المقدمة ، على عكس بقية الممثلين الجدد.

غطاء الظل من مودور 2 Ratbag هي واحدة من أكثر الشخصيات التي لا تنسى في اللعبة.

عندما غامر في القيام بالعديد من المهام ، واكتساب مهارات جديدة ، وزيادة ذخيرة من الحركات القتالية ، شعرت أن الوقت قد حان لمطاردة Ogbur مرة أخرى. ولكن ليس قبل قتل عدد قليل من الأورك. في طريقي لقتل العفاريت التي رأيتها ، وشق طريقي عبر مجموعات أصغر ، قابلت وجهًا مألوفًا. كان أوغبور ذا ستينغر. كان يضايقني من بعيد بينما تقطع الكاميرا إلى قدحه القبيح. لم أشعر أنني مستعد تمامًا لتوليه ، لكنني اعتقدت أنني قد أظهر له أيضًا تحركاتي الجديدة منذ أن التقينا آخر مرة.

استغرقت المعركة وقتًا أقل مما كنت أعتقد - كنت مستعدًا للهروب إذا أصبحت الأمور ثقيلة للغاية - لكنني على الفور أزلت رأس أوغبور من جسده ذي البشرة الخضراء (كان ضعيفًا في مواجهة النهايات القتالية) ، وشعرت بالإنجاز الرائع. أنا. هذا هو أحد الجوانب الرائعة لـ Shadow of Mordor ، التفرد أثناء اللعب ، والطريقة التي يتيح لك نظام Nemesis بها صياغة حكايتك الخاصة ، لكنك لا تشعر أبدًا بالتحكم فيها لأنه يرمي كرات منحنية نحوك. إنه رائع. والمثال العشوائي لـ Ogbur الذي ظهر فجأة عندما لم أكن جاهزًا تمامًا زاد من توتر قصتي الخاصة.

844 رقم الملاك

طوال مسيرتي في اللعبة ، مررت بالعديد من حالات الموت والانتقام والتهكم من قبل الأورك الذين أنهوا حياتي في السابق. لكن كل حالة لم يتم لعبها بنفس الطريقة تمامًا. التنوع كبير جدًا ، وفقط بعد ساعات عديدة من اللعب ، سمعت لأول مرة أحد الأورك يقول شيئًا سمعته من قبل. ستسمع في النهاية تكرارات الاستهزاء أو الصراخ المرعبة بينما تستغل ضعف القبطان في كل مرة تواجه فيها قائدًا أو منديلًا. هذه التسلسلات ، رغم أنها قصيرة ، يمكن أن تتعب قليلاً بعد فترة ، ويمكن أن تزيل تدفق القتال بمجرد زوال حداثتها الأولية.

قد يكون التقدم في اللعبة مرهقًا في بعض الأحيان ، ولكن بطريقة جيدة. ستشعر بالدونية في وقت مبكر إذا دخلت مسرعًا ، كما فعلت أنا. بدلاً من التوجه مباشرة إلى مهمة بعد مهمة ، فإنه يشجعك على الاستكشاف والبحث عن المزيد من القوة والقدرات لشخصيتك من خلال مقاطعة صراعات قوة Orc وتنفيذ القباطنة في النهاية ، ثم مواجهة المهمة التالية عندما تشعر بالاستعداد.

كما ذكرت سابقًا ، ستتمكن من وضع Orcs تحت سيطرتك. يمكن أن يكون هذا ممتعًا في حد ذاته ، مما يسمح لك بملء صفوف كابتن Orc بالكامل بأتباعك ، إذا كنت ترغب في ذلك. لكن الأمر سيستغرق بعض الوقت للقيام به. إنه لأمر ممتع أن تشاهد قائدك ذو الرتبة المنخفضة يشق طريقه نحو المناصب ، مع القليل من التأثير من سيفك بالطبع.

ماذا يعني عندما ترى 7777

بمجرد الانتهاء من القصة ، هناك دائمًا تحديات المقتنيات والأسلحة التي يجب إكمالها. لكن هناك نمط تحدٍ آخر - تجارب الحرب. يتم تضمين هذا الوضع كجزء من التذكرة الموسمية حاليًا وهو منفصل عن الحملة الرئيسية. يكلفك بإكمال تحديات معينة في غضون فترة زمنية محددة ، وإضافة درجاتك إلى لوحة المتصدرين. إنه اختبار مرحب به لمعرفة مدى كفاءتك في إرسال Orcs.

إضافة وضع الصورة في Shadow of Mordor الأسبوع الماضي جعلني سعيدًا للغاية ، خاصة بعد وقتي مع الوضع المماثل لـ Forza Horizon 2. بصفتي شخصًا منغمسًا في التصوير الفوتوغرافي الواقعي ، فهذه ميزة أحب التعامل معها. بالتأكيد ، لقطات الشاشة على جهاز الكمبيوتر بسيطة بما يكفي لأخذ إدخال بطاقات الالتقاط أو الوظائف المضمنة لفعل الشيء نفسه على وحدات التحكم أمر مرحب به بالتأكيد. لكن الوضع المحدد كامل الميزات يقدم شيئًا مختلفًا تمامًا عن لقطة الشاشة القياسية. لقد عبثت بميزة الصورة في موردور ، وهي رائعة. يسمح لك بإيقاف اللعب مؤقتًا في أي لحظة للتنقل في قوس عريض حول Talion ، وضبط إعدادات متعددة مثل عمق المجال ، والفلاتر ، والمزيد. كانت المشكلة الوحيدة التي واجهتها هي حقيقة أنني كنت ألعب إصدار Xbox One من اللعبة ، وبما أن وحدة التحكم هذه لا تحتوي على وظيفة لقطة شاشة في الوقت الحالي ، لم أتمكن من حفظ مشاهد الصور التي قمت بإنشائها. ولكن ، مع ذلك ، لا تزال ميزة رائعة وأنا أتطلع إلى أن أتمكن من استخدامها بالكامل بمجرد تحديث Xbox One.

إذن ، هل لعبة Middle-earth: Shadow of Mordor تستحق اللعب؟ بالتااكيد! هل هو وضع أي نوع من المعايير الجديدة؟ من حيث نظام Nemesis ، آمل ذلك. آمل أن ينظر المطورون الآخرون إليها في محاولة لاستخدام شيء مشابه في ألعابهم. قد تتأثر المعارك في Mordor بشدة بالعناوين الأخرى ، لكنها بالتأكيد تترك بصمتها الخاصة عليها هنا ، حيث تعمل في الواقع على تحسين إصدارات الألعاب الأخرى في بعض الأماكن. لن تجعلك القصة تندفع للعبها مرة أخرى ، ولكن مقدار التنوع واللقاءات الفريدة التي ستحصل عليها من نظام Nemesis أكثر من كافية لتجعلك تعود. بكل بساطة ، ميدل إيرث شادو أوف موردور هو الوحي ، وخيال القوة الخالصة ، وسوف ألعبه لبعض الوقت.

النتيجة - 8/10

مقالات ذات صلة:

ميدل إيرث: تحديثات Shadow of Mordor مع وضع الصور الجديد المجاني

اذهب وراء الكواليس في صنع سلسلة فيديو Shadow of Mordor

ميدل إيرث: ظلال موردور شبه اللانهائية لخطوط التحرير والسرد

في أخبار أخرى ، ما هو وقت تحديث Warzone؟ وقت الإصدار عندما يبدأ بث الموسم الثاني المعاد تحميله